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Inventar y resolver problemas matemáticos
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Inventar y resolver problemas matemáticos


¡Gira las ruletas y diviértete inventando problemas de matemáticas!

Ayuda a comprender cómo se estructuran los problemas y a descubrir cómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada niño. Estimula las emociones, la creatividad, el razonamiento y el cálculo, bases del desarrollo del pensamiento lógico-matemático.




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¡Gira las ruletas y diviértete inventando problemas de matemáticas!

Ayuda a comprender cómo se estructuran los problemas y a descubrir cómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada niño. Estimula las emociones, la creatividad, el razonamiento y el cálculo, bases del desarrollo del pensamiento lógico-matemático.

Desarrollado por José Antonio Fernández Bravo. Experto en Neurodidáctica para la Enseñanza de las Matemáticas. Escritor, maestro, formador, investigador y profesor universitario. Colaborador del Departamento de Primera Infancia y Educación Inclusiva de la UNESCO.

Edad: 6 - 12 años

Contenido:

- 5 ruletas (18 cm de diámetro)
- 42 tarjetas (5,5 x 5,5 cm)

A1113/A30697 - 8426804306971

Referencias específicas

upc
200000010850
ean13
8426804306971

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