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Inventer et résoudre des problèmes mathématiques.


Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques !

Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.




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Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques !

Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.

Développé par José Antonio Fernández Bravo. Expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.

Âge : 6 - 12 ans

Contenu :

- 5 roulettes (18 cm de diamètre)
- 42 cartes (5,5 x 5,5 cm)

A1113/A30697 - 8426804306971

Références spécifiques

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